网页游戏被看成是一个流量的游戏【js55658澳门金金沙平台】。网页游戏被看成是一个流量的游戏【js55658澳门金金沙平台】。网页游戏被看成是一个流量的游戏【js55658澳门金金沙平台】。编者按:在游戏从业人眼中,网页游戏一直有一套”专有名词”。比如网页游戏的推广,叫做”倒流”,用户则称为”流量”。归根结底,网页游戏被看成是一个流量的游戏,玩家很难在一款游戏中驻留很长时间,游戏本身的生命周期也很难维持长久。不过也确有少数游戏,留驻了玩家匆匆的脚步,取得了成功。那么,究竟是什么让玩家对网页游戏没有信心,成功厂商又是怎样给了玩家这些信心呢?

网页游戏被看成是一个流量的游戏【js55658澳门金金沙平台】。【网页游戏的六大罪状】

罪状之一:粗制滥造、成功率低

毫无疑问,游戏品质不佳是玩家离开一款游戏的最主要原因!据统计,在每年推出的上百款网页游戏中,成功的网页游戏仅寥寥数十款,成功率仅三成。很多投资者都只看到了网页游戏赚钱的一面,便匆匆加入。于是经常出现这样的情况:几个热血青年挤在一间狭小”办公室”内,花三五个月熬出一款游戏,然后匆匆面世,接着又匆匆谢幕。

js55658澳门金金沙平台,据265G调查,网页游戏企业多分布在北京、上海、广州、深圳、杭州等中心城市,其中北京市仅去年一年就新增网页游戏产品124款。在网页游戏产品开发方面,成功率过低仍然对网页游戏市场扩张造成严重影响,深圳地区45款产品仅有30%能够盈利,而这个数据在其他地方更少。

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郑化锋:网页游戏成功需要七分质 三分养

网页游戏规模突破30亿 成功率仅达三成

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